본문 바로가기

콘텐츠 창고/정체성

콘텐츠 예시 - '게임 플레이어'

Identity  게임 플레이어

: 게임에는 새로운 세계, 사람들의 이야기, 협동과 경쟁이 있습니다. 게임 플레이어는 이 풍부한 콘텐츠의 세계 속에서 즐거움을 느끼고 영감을 얻는 사람들입니다.

 

 

Hook

> 즐겨하는 게임이 있나요?

> 특별히 좋아하는 게임 장르가 있나요?

> 혼자하는 하는 플레이를 선호하나요 아니면 다른 사람과 함께 하는 편인가요?

> 게임을 하느라 시간 가는줄 몰랐던 경험이 있나요?

> 게임과 관련된 굿즈를 사거나 행사에 참여한 경험이 있나요?

> 게임을 하면서 사귄 친구가 있나요?

 

 

 


Activity

 

게임 플레이

: 게임을 플레이합니다. 

 


새로운 게임

: 새로운 게임을 맛봅니다. 

 

 

세계관 공부

: 게임의 배경 스토리와 세계관에 대해 알아봅니다.

 

 

게임 친구

: 게임을 하며 새로 사귄 사람들이 있습니다.

 

 

나만의 게임 장소

: 내 방, 자주가는 pc방 또는 나만의 게이밍 룸 등 내가 게임을 하는 정해전 장소가 있습니다.

 

 

오프라인 이벤트

: 간담회, 팝업 스토어 등 게임 관련 오프라인 이벤트에 참석합니다.

 


 

Item

 

게임 장비

: 컴퓨터, 스마트폰, 콘솔부터 게이밍 의자, 헤드셋 등 나만의 게임 장비들이 있습니다.

 

 

게이밍 룸

: 게임을 위해 마련한 별도의 공간이 있습니다.

 

 

굿즈

: 즐겨하는 게임, 또는 응원하는 팀이나 선수와 관련된 굿즈들이 있습니다.

 

 

 


Skill & Knowledge

 

최적화

: 게임속에서 성능을 최대로 발휘할 수 있는 최적화 방법을 알고 있습니다.

 

 

팀 플레이

: 다른 사람과 협력해서 공동의 목표를 이뤄낼 수 있습니다. 팀 플레이를 위한 의사소통 능력과 책임감을 포함합니다.

 

 

게임 관련 지식

: 게임 속 인물과 이야기, 세계관과 설정에 대해 알고 있습니다. 이런 지식은 게임을 더 깊이 있게 즐기게 해줍니다.

 

 


 

Problem


게임 중독

: 게임에 지나치게 시간과 노력을 쓰면서 일상의 균형이 무너질 수 있습니다.

 

 

과소비

: 어떤 사람들은 게임 속 자신의 스펙을 올리기 위해 과도한 소비를 하기도 합니다.

'콘텐츠 창고 > 정체성' 카테고리의 다른 글

콘텐츠 예시 - '보통 사람'  (0) 2024.09.18
콘텐츠 예시 - '수원 시민'  (1) 2024.09.18
콘텐츠 예시 - '한국인'  (0) 2024.07.07
콘텐츠 예시 - '올빼미족'  (0) 2024.05.30
콘텐츠 예시 - '패션피플'  (0) 2024.05.30